Бесплатные PBR-материалы и текстуры
Бесшовные PBR-материалы для архвиза и игр — дерево, бетон, мрамор, металл, кирпич, плитка и ткань с картами Diffuse, Normal, Roughness и AO. Все ассеты CC0/CC-BY, без регистрации: качайте напрямую или открывайте в AI-редакторе Vision-AI. Готовы к рендеру в Blender, 3ds Max, Corona и V-Ray.
Популярные материалы
Частые вопросы
Что такое PBR-материал?
PBR (physically based rendering) — набор текстурных карт (Diffuse/Albedo, Normal, Roughness, AO, иногда Metalness), которые дают физически корректную поверхность в любом современном движке.
Текстуры бесшовные?
Да, материалы бесшовные (tileable) — их можно повторять по большой поверхности без видимых швов: пол, стены, фасады.
Какие карты входят в материал?
Обычно Diffuse/Albedo, Normal, Roughness и Ambient Occlusion; у части материалов есть Displacement и Metalness. Достаточно для фотореалистичного рендера в Corona и V-Ray.
Как применить материал в Blender?
Через плагин MorfVision материал применяется к выбранному мешу в один клик. Вручную — соберите Principled BSDF и подключите карты (Color → Base Color, Normal → через Normal Map, Roughness → Roughness).
Можно ли использовать ассеты в коммерческих проектах?
Да. CC0-ассеты можно использовать как угодно без указания авторства. Для CC-BY достаточно указать автора. Подходит для архвиза, игр, рекламы и клиентских проектов.